
Приветствую, Уважаемые Читатели!
Сегодня я хочу вам рассказать о видеокарте, на которую стоит обратить внимание хотя бы для того, чтобы не пропустить один из лучших на сегодня продуктов — GTX285. В мои руки попала видеокарта компании Palit. Итак, пойдем по порядку.
Собственно взглянем на то, что увидим непосредственно в магазине:
Красочно оформленная коробка выполнена в стандартном для компании Palit
стиле. Надо сказать, что призыв компании «Играй, Настраивай, Выжми
максимум» выбран достаточно тактично. Из этой фразы можно сказать, что
видеокарта позиционируется для большого круга людей: как для геймеров, так и для оверклокеров и энтузиастов.
На обратной стороне описаны основные технические спецификации, а также представлена технология Nvidia PhysX, которая находится на начальной стадии развития и имеет достаточно большой потенциал.
Товар упакован очень надежно, что соответствует ценовой категории. Сама видеокарта запечатана в электростатически изолированный пакет.






Комплектация полностью удовлетворяет стилю компании Palit - “Всё, что необходимо и ничего лишнего»:
-Видеокарта
-Инструкция
-Диск с драйверами
-Переходник питания для PCI-E 6pin
-Семиконтактный кабель S-Video
-Переходник с VGA на DVI
-Переходник с HDMI на DVI
-S/PDIF-кабель
Технические характеристики
|
Модель
|
NVIDIA GeForce GTX 285
|
|
Чип
|
GT200
|
|
Технологический процесс
|
55нм
|
|
Тип видеопамяти
|
GDDR3
|
|
Разрядность шины памяти
|
512 Бит
|
|
Объем видеопамяти
|
2048 мб
|
|
Количество потоковых процессоров
|
240
|
|
Частота ядра
|
648 Мгц
|
|
Частота памяти
|
1242 Мгц(2484 Мгц)
|
|
Частота шейдерных блоков
|
1476 Мгц
|
Описание
Давайте подробнее посмотрим на видеокарту.

Видеокарта занимает два слота в корпусе и имеет длину менее 27 сантиметров, что позволяет предположить, что в среднестатистический компьютерный корпус видеокарта благополучно влезет.
На выходе имеются два DVI-выхода, 7-контактный разъем S-Video и решетка для лучшей вентиляции.
Одной из двух особенностей, выделяющих данную видеокарту из всех, является нереференсная система охлаждения. Основой этого охлаждения является достаточно массивный радиатор с четырьмя медными тепловыми трубками, на которые вдоль видеокарты нанизаны алюминивые пластины с расстоянием ~2мм:


Общее количество пластин на основном радиаторе — 50 штук. Тепловые трубки берут начало в «эпицентре» нагрева видеокарты — на ядре. Структура тепловых трубок такова, что тепло, образующееся на ядре, распределяется по краям радиатора:



А уже с распределенным теплом «сражается» активная часть системы охлаждения данной видеокарты:

Оной является пластиковый кожух с аэродинамическими вырезами и двумя вентиляторами типоразмера 80х80х15мм, которые как раз находятся ровно напротив самых нагретых мест.
Многим будет полезным взглянуть на технические характеристики вентиляторов:
|
Тип
|
Два шарикоподшипника
|
|
Модель
|
R128015BH
|
|
Типоразмер, мм
|
80х80х15
|
|
Номинальное напряжение, В
|
12
|
|
Рабочее напряжение, В
|
7~13.2
|
|
Потребление, Вт
|
3,84
|
|
Номинальная скорость вращения, rpm
|
3600
|
|
Максимальный воздушный поток, CFM
|
40.3
|
|
Максимальное статическое давление, mmH2O
|
4.12
|
|
Номинальный уровень шума, дБ
|
34
|
|
Рабочая температура, °C
|
-10 - 70
|
Для уточнения информации скажу, что уровень шума измерялся на расстоянии 1м от видеокарты, а все номинальные значения соответствуют показателям вентилятора на стандартных настройках (12В, 3600rpm). Также хочу отметить, что вентилятор способен выкручивать 3800 оборотов в минуту без особых проблем — не зря максимальное напряжение 13,2В. Идём далее.
За счет перехода производства на новый технологический процесс в 55нм, инженерам удалось сократить схему питания до 6+6pin
и, соответственно, снизить энергопотребление видеокарты, а также её общий нагрев.
Стоит отметить, что современное производство топовых продуктов вышло на хороший уровень — видеокарта исполнена только при помощи твердотельных конденсаторов и термостойких компонентов.
В итоге, система охлаждения нашей видеокарты выглядит
довольно логично и грубых помарок со стороны инженеров нет, за
исключением постоянной проблемы подобных систем охлаждения — выбросом
воздуха прямо в корпус. Одна из наших задач, разобраться насколько
эффективной окажется данная СО. Итак, время перейти к тестам.
Тестовая конфигурация
|
Материнская плата
|
Gigabyte GA-X38-DS4
|
|
Оперативная память
|
Geil Ultra 2x2048Mb 1066Mhz @ 900 Mhz CL5 2.0v
|
|
Процессор
|
Intel Core 2 Duo E8400 C0 3.00Ghz @ 4.05Ghz
|
|
Видеокарта
|
Palit GTX285 2048MB 512Bit
|
|
Жесткий диск
|
Western Digital 6401AALS 640Gb
|
|
Блок питания
|
BFG ES-800-800W + Zalman ZM750-HP
|
|
Охлаждение
|
Thermalright HR-01 Plus
|
|
Корпус
|
Thermaltake Matrix VX
|
|
Монитор
|
Nec 1760NX 1280x1024@75Hz DVI
|
|
Операционная система
|
Windows Vista Business SP1 64Bit
|
Несколько фотографий видеокарты в системе:



Такой вид имеет тестовый стенд:

Вы, наверное, уже заметили, что в конфигурации указано два блока питания — к сожалению, от брака никто не застрахован и даже у таких брендов как BFG бывают промашки. Именно поэтому тесты заканчивались на блоке от Zalman.
Методика тестирования
Для тестирования производительности, нагрева, а также, стабильности я выбрал несколько приложений, после тестирования которых в номинальном для карты режиме будет указан прирост в разгоне. Список приложений и несколько слов о тестировании.
1) OCCT: проверка памяти видеокарты на ошибки
2) ОССТ: прогрев видеокарты (также тестирование проходило в Furmark, но так как результат один и тот же — был выбран более удобный вариант)
3) 3DMark 06 – тестирования в соответствии правилам hwbot.com
4) 3DMark Vantage Performance
5) FarCry2: использование встроенного бенчмарка с нижеприведенными настройками.
3 прогона 1280х1024@75 Ultra High, Anti-Aliasing 8x
6) Crysis: использование бенчмарка CrysisBench
3 прогона 1280х1024@75 Very High without AA
7) World In Conflict: использование встроенного бенчмарка на максимальных настройках.
Тестирование в номинальном режиме работы
1. Проверка памяти видеокарты прошла без проблем:
2. Вот мы и подошли к решению главного вопроса статьи: насколько эффективна система охлаждения видеокарты Palit?
Взглянем на график:
Тест проходил 40минут таким образом: первые 15 минут тестирования вентиляторы работали в режиме авторегулировки, далее вентиляторы работали в ручном режиме 70% в течение следующих 10 минут. Последние 15 минут теста видеокарта работала в режиме работы вентилятора 100%.
Приступим к анализу. Первое, что бросается в глаза это то, что уровень fps стабильно держится планки 145-150 кадров — запомним это. В режиме авторегулировки вентиляторов видеокарта нагрелась до 80 градусов, что неприемлемо для видеокарты, выполненной на 55-ти нанометровом техпроцессе с нереференсной системой охлаждения. Итак, первый вывод — в режиме авторегулировки скорости вращения вентиляторов работать не следует.
После установления скорости вращения вентиляторов на 70% температура
стала стремительно падать и достигла отметки в 73 градуса, что при
относительной тишине является достойным результатом. Отсюда второй
вывод — не зря разработчики этой нереференсной СО едят свой хлеб. Далее устанавливаем скорость вращения на 100%, чтобы понять на что максимально способна данная система.
Но мы видим, что результат изменился всего лишь на 3 градуса. Это
значит, что для полноценной стабильной работы видеокарты в номинальном
режиме достаточно выставить 65-70% скорости вращения вентиляторов.
К слову, при данном раскладе видеокарта имеет достойный уровень шума — слух не раздражает.
Добавлю еще, что при авторегулировке вентиляторов их скорость колеблется в пределах 45-55% - выводы делайте сами.
3. 3dmark06:

4. 3dmark vantage performance:

Комментарии излишне...
5. Far Cry 2
Видим средний уровень производительности: 55 кадров в секунду — отличный результат для комфортной игры.
6. Crysis
Вычисляя среднее арифметическое из результатов 3-х прогонов, я
получил максимальную отметку — 60fps, минимальную отметку — 29fps и,
самое важное, среднюю отметку — 45fps, что дает более или менее
комфортную игру при данных настройках.
7. World In Conflict
Всё видно на графике.
Подведем промежуточные итоги: Данная видеокарта имеет достойную систему охлаждения, но для её работы требуется ручная настройка. GTX285 позволяет комфортно играть в игры среднего уровня, такие как Far Cry 2 и World In Conflict. Однако, для игры в, всемилюбимый, Crysis производительности этой видеокарты может оказатся мало с учетом того, что тесты проводились с отключенной фильтрацией.
Прошу обратить ваше внимание на то, что данные измерения не являются
эталонными и могут очень значительно отличатся в зависимости от
температуры в помещении, от разрешения экрана и от настроек приложений.
Однако, общую картину можно вполне однозначно определить с помощью этих
относительных тестов.
Разгон
Посмотрим теперь, на что способна данная видеокарта в разогнанном состоянии. Разгон проводился с помощью программы Riva Tuner v2.24 на драйвере версии 182.06.
Относительно стабильный разгон у меня получился такой:
725 по ядру / 1300 по памяти / 1700 по шейдерам.
Рассчитаем процентный прирост частоты после разгона соответственно:
~12% / ~5% / ~15%
Вполне достойный разгон.
Стабильность проверялась с помощью программы ATI Tool. Далее я буду указывать процент прироста относительно номинального режима (именно поэтому результаты в синтетических тестах
не рассматривались подробно так как на разных системах количество очков
разное, а вот прирост после разгона одного компонента - одинаковый).
Поехали.
1. стабильность памяти по-прежнему не вызывает вопросов:
2. Тут я прошу понять меня правильно. За короткий промежуток времени довольно сложно определить абсолютно стабильный разгон.
Предполагаю, что пару мегагерц где-то перебрал, но в Furmark и ATI Tool
карта ведет себя абсолютно стабильно. Касательно же, ОССТ — из-за
небольшого переразгона примерно через 25 минут теста при 100% работе вентилятора экран краснеет и ПК зависает. Это еще одна ситуация, доказывающая то, что разгон — лотерея и новичкам не следует на своей видеокарте ставить частоты, которые получились у меня ибо смотреть надо по ситуации.
Тем не менее, важной в этом тесте является не стабильность, а нагрев и производительность. Вспоминаем отметку 145-150 кадров, которая наблюдалась без разгона. С разгоном средний уровень fps достиг 155-160 кадров.
Нагрев при этом не увеличился значительно и даже 70-ти процентный «режим работы вентилятора» справится с температурой. Еще раз подчеркну, что система охлаждения достойна уважения :)
3. 3dmark06:
Прирост составил 518 очков или 3% от суммарной производительности.
4. 3dmark vantage performance:

Тут прирост составил 788 очков или 7,5% , что является очень достойным результатом!
5. Far Cry 2
Здесь средним резльтатом стали 57fps, то есть прирост от 55fps — 2
кадра в секунду. Списывать ли ~4% прирост на погрешность или нет —
решать вам.
6. Crysis
Максимальная отметка достигла ~70-ти кадров в секунду, что является
16-ти процентным приростом, минимальная отметка сдвинулась на 4fps или
на ~15%, а главный показатель изменился на 5 кадров в секунду, то есть
прирост по средней производительности составил ~10%.
Спрашиваете стоит ли разгонять? :)
7. World In Conflict

В WIC, итак комфортная игра, в среднем стала быстрее на 1 кадр, что я с чистейшей совестью записываю на погрешность. Производительность игры World In Conflict после разгона не изменилась если не учитывать, что максимальный скачок увеличился на 30fps или на 30%.
Итак, видеокарта неплохо разгоняется и даёт фактический прирост в некоторых приложениях — особенно в тех, в которых в номинальном режиме производительности не хватает для комфортной игры. Система охлаждения позволяет «поиграться» с разгоном.
Плюсы/Минусы
Плюсы:
-Относительно небольшой нагрев
-Достойная нереференсная система охлаждения на тепловых трубках
-Низкое энергопотребление
-2Гб видеопамяти (даст неплохой прирост в очень больших разрешениях)
-Достойная производительность
-Достойный разгон
-Хорошее соотношение эффективности/шума
Минусы:
-Часть тёплого воздуха из СО выбрасывается в корпус
-Неоптимизированная система авторегулировки скорости вращения вентиляторов
Итоги
Сегодня мы познакомились с очень качественным продуктом серии GTX на чипе GT200,
выполненным на основе техпроцесса 55 нанометров. Это обеспечило
неплохой потенциал в разгоне и значительно уменьшило нагрузку на систему охлаждения, которая у данной видеокарты имеет нестандартную структуру, дающую отличную эффективность. В целом видеокарта оставила только приятное впечатление.
Цена данного продукта на момент написания статьи составила ~15000рублей. Много это или мало — решать вам!
Выражаю благодарность Сергею и магазину Xmemory за
предоставление оборудования для статьи, Droni4® за поддержку и дельные
советы, Михаила Анисимова за предоставление цифрового фотоаппарата
Canon PowerShot A630
|